Item¶
Gère la génération d’items.
-
rollnjump.item.
ITEMS
= ['fast', 'slow', 'little', 'big']¶ fait accélérer le joueur (sauf après les 2/3 de l’écran) slow : fait ralentir le joueur (sauf s’il sort presque de l’écran) little : fait rapetisser le joueur big : fait grossir le joueur
- Type
fast
-
class
rollnjump.item.
Item
¶ Bases :
rollnjump.utilities.GameObject
Gestion des objets.
-
type
¶ Type de l’objet
- Type
str
-
width
¶ Largeur de l’objet
- Type
float
-
height
¶ Hauteur de l’objet
- Type
float
-
vel
¶ Vitesse de l’objet
- Type
float
-
acc
¶ Accélération de l’objet
- Type
float
Initialisation de l’objet.
-
update
()¶ Met à jour l’item.
-