Score¶
Gestion du score.
Traduction¶
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rollnjump.score.
NAMEASK
= {'en': 'Who are you?', 'fr': 'Quel est votre nom ?'}¶ Message demandant le pseudo du joueur.
Fonctions¶
-
rollnjump.score.
init_best_score
()¶ Initialise le fichier score.txt.
-
rollnjump.score.
score
(pts)¶ Afficher le score durant la partie.
- Paramètres
pts (int) – Nombre de points du joueur
-
rollnjump.score.
score_endgame
(pts)¶ Affiche le score à la fin de la partie.
- Paramètres
pts (int) – Nombre de points du joueur
-
rollnjump.score.
winner_endgame
()¶ Affiche le gagnant à la fin de la partie.
-
rollnjump.score.
get_scores
()¶ Récupère le score sauvegardé dans le scoreboard.
- Renvoie
Une liste contenant un score et un nom de joueur associé
- Type renvoyé
(int * str) list
-
rollnjump.score.
get_last_best_score
()¶ Renvoie le plus petit score du leaderboard.
- Renvoie
Le score recherché
- Type renvoyé
int
-
rollnjump.score.
set_best_score
(value)¶ Ajoute un score au leaderboard.
- Paramètres
value (int) – Score à ajouter
-
rollnjump.score.
maj
(pts)¶ Si le score obtenu est parmi les meilleurs, met à jour le leaderboard.
- Paramètres
pts (int) – Le score obtenu
- Renvoie
True si le score a été ajouté, False sinon
- Type renvoyé
bool