Utilisation du générateur de modules¶
Attention
le module tkinter
est nécessaire à l’utilisation du générateur de modules
La première fenêtre vous demande le nombre de colonnes de la future grille de création de votre module Celui-ci peut être augmenté et diminué avec les boutons à côté du nombre. Lorsque ce nombre vous convient, il suffit de valider.
La seconde fenêtre est la fenêtre principale de création de votre module. Elle se décompose en trois zones :
Le sélecteur d’obstacle
La grille de création
Les fonctionnalités tournées vers l’extérieur
Le sélecteur d’obstacle¶
Il permet de sélectionner à l’aide du clique gauche le type du prochain obstacle à placer, ou de permettre d’effacer des obstacles.
La grille de création¶
Lorsqu’un type d’obstacle est choisi dans le sélecteur, il suffit de délimiter les dimensions et l’emplacement du prochain obstacle à ajouter à l’aide de deux cliques gauches sur la grille. À la création de l’obstacle, ses caractéristiques sont affichées dans la console.
Attention
Deux obstacles peuvent se toucher mais ne peuvent se pas superposer. Le cas échéant, un message d’erreur « Collision » est affiché dans la console.
Il est aussi possible d’effacer un obstacle en choisissant la fonctionnalité dans le sélecteur et en faisant un clique gauche sur l’obstacle en question.
Les fonctionnalités tournées vers l’extérieur¶
Deux fonctionnalités sont présentes ici. En premier le bouton « Liste obstacles » qui affiche dans la console l’ensemble des caractéristiques des obstacles présents sur la grille.
En dessous, une zone de texte qui permet de rentrer un nom particulier de module, puis le bouton « Enregistrer »
qui permet d’enregistrer la grille sous forme d’un fichier y1_y2_nom.mdl
avec y1
la hauteur de l’obstacle le plus à gauche,
y2
celle de l’obstacle le plus à droite et nom
le nom du module rentré dans la zone de texte précédente.